Tecnoquinesis

Puedes hacer que máquinas y dispositivos obedezcan tu voluntad. Tienes que estar en contacto con la máquina para activar el poder. Realiza un Control de Tecnoquinesis contra una Dificultad determinada por la complejidad de la máquina. Sólo los dispositivos que incluyen componentes electrónicos están sujetos a tus caprichos; dispositivos simples como péndulos, palancas y poleas, o incluso armas de baja tecnología, se escapan a tu control. Las máquinas parecerán operar por sí solas. Cuando, por ejemplo, un coche bajo tu dominio se conduce, su volante y sus pedales se mueven como controlados por una entidad invisible.

El DJ usará la siguiente tabla como guía para la complejidad de la máquina:

  • MáquinaDificultad
  • Surtidor de gasolina – 2
  • Máquina de bolas de tenis – 2
  • Coche antiguo – 3
  • Equipo de música – 3
  • Televisión – 3
  • Dispensador – 3
  • Cajero automático – 4
  • Teléfono móvil – 4
  • Cerradura electrónica – 4
  • Excavadora de vapor – 4
  • Coche moderno – 5
  • Arma con componentes electrónicos – 8
  • Lanzador de misiles – 9
  • Misiles crucero – 10

Aunque puedes anular los controles, cerraduras y mecanismos de seguridad de una máquina, no puedes conseguir que realice nada que esté más allá de los límites de su diseño. Puedes ordenar a un dispensador de mercancías que escupa sus monedas o todas sus latas de refresco, pero no puedes hacer que dispare misiles a los enemigos que se acercan, o se deslice por el pasillo para bloquear una puerta que necesitas cerrada, ya que no está diseñado para realizar esas tareas.

Malla: E4

Tecnoquinesis

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